Primeros pasos


Comenzamos nuestro proyecto, se empieza por implementar nuestro jugador que será un soldado que simplemente se moverá  y recojerá el item recolectable que será llevado a su base, donde el cual obtendrá puntaje.

Se implementa un pequeño mapa de prueba que permite usarse para mostrar la mecánica principal del juego, los items recolectables son armas para que puedan distinguirse y las bases serán cofres.

La forma de poder mover al jugador será mediante los botones "w", "s", "a" y "d", los cuales "w" es para arriba, "s" para abajo, "a" para la izquierda y "d" para la derecha. Para recoger el item recolectable hay que estar cerca de ella y apretar el botón "e" del teclado, donde se tiene un marcador que sigue al jugador que muestra el puntaje ("Points"), y lo que lleva actualmente ("Backpack"). Cuando el jugador recoge el item, el contador de "Backpack" sube en uno y no bajará hasta que se lleve a la base (cofres), lo cual al hacer esto el puntaje subirá dependiendo del item recogido y en el marcador mostrado en la esquina izquierda superior se mostrará el puntaje de cada jugador.



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