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Lanzamiento del juego!!!
July 22, 2023
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Pasta212
Finalmente, luego de meses, se tiene el lanzamiento oficial del juego, donde se tendrán buffos a medida que avanza la partida para hacer más interesante el juego...
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Lógica de equipos
July 10, 2023
by
Pasta212
Se considera ahora la lógica de equipos, es decir, al momento de seleccionar en la sala de espera un equipo, en este caso, team 1 o team 2, el jugador aparecerá en el mapa en base al equipo seleccio...
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Arreglando detalles
June 05, 2023
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Pasta212
Se arreglaron algunos fallos estéticos que tenía el juego cuando el jugador pasaba por ciertos lugares, estos fueron corregidos y agregando además que la puntuación que sigue en todo momento al ju...
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Refinando detalles
May 28, 2023
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Pasta212
Se tiene ahora que en el menú los botones tienen animación, es decir, cuando se pasa el cursor por encima cambia su diseño para detectar que se está seleccionando. Además en la sala de espera, ah...
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Avances
May 22, 2023
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Pasta212
Ahora se tiene un cursor que representerá el crosshair que permitirá saber hacia donde apunta el arma, donde adicionalmente se puede disparar haciendo colisión, por lo que se puede dañar a otros j...
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Primeros pasos
April 24, 2023
by
Pasta212
Comenzamos nuestro proyecto, se empieza por implementar nuestro jugador que será un soldado que simplemente se moverá y recojerá el item recolectable que será llevado a su base, donde el cual obte...
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Presentación proyecto
April 02, 2023
by
D3kai
Esta es una presentación de nuestro videojuego para el ramo de Taller de Videojuegos Multijugador de la FCFM, como Tiamat Studios les damos la bienvenida. El videojuego es un simple moba de 3 jugador...
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